
大班相反教案
作为一名无私奉献的老师,有必要进行细致的教案准备工作,教案是教学活动的依据,有着重要的地位。教案要怎么写呢?以下是小编帮大家整理的大班相反教案,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。
大班相反教案1[活动目标]
1、体验说颠倒的话,做相反的事的感觉。
2、创编儿歌并感知中国民间儿歌“颠倒歌”的特点。
3、培养幼儿的思维力、交往力、创造力、合作意识。
[活动准备]
相反国国王、头饰(老鹰、母鸡、小鸡、猫、老鼠)、儿歌字条、两个球、两筐玩具、鼓、客人老师。
[活动过程]
一、组织幼儿:
小朋友,我们一起来做运动吧!幼儿在教师的口令下做动作(跺左脚、跺右脚、伸左胳膊、歪歪头等)。
本环节组织幼儿,集中幼儿的'注意力,同时为下一环节“反着做”做准备。
二、活动导入:
小朋友们好。今天,老师给你们带来了一位非常特别的客人,欢迎他。(幼儿扮相反国的国王出现)。
三、与“相反国国王”对话,让幼儿体会说相反话的感觉。
教师:你是谁呀?
幼儿:我是相反国的国王。
师:为什么叫相反国呢?
幼儿:因为我们相反国里的人喜欢把话倒过来说。
师:这是什么?(出示香蕉)
幼儿:这是蕉香。
师:那这是什么?(出示葡萄)
幼儿:这是萄葡。
师:真奇怪,“把鞋穿在脚上”你们是不是说“我把脚穿在鞋上了”噢,我明白了。怪不得你把裤子穿在胳膊上,把袜子穿在头上。(请国王坐下)
把帽子戴在头上,他们会说“我把头戴在帽子上了”。
“我吃饭了”他们会说“饭吃我了”
我吃馒头------馒头吃了我
我喝水---------水喝了我
“我踢球”他们会说“球踢了我
”
我跳绳——绳跳我
小朋友,这样把话颠倒了说,你感觉怎么样?
总结:把话倒着说很有趣、很好玩、很幽默。
下面,小朋友就把自己喜欢吃的水果倒过来说给其他小朋友听一听。(互相交流)
找个别幼儿说一说。
师:咦,国王你今天给小朋友带礼物来了吗?
国王:送给你们一个特别礼物(出示字条)一起读一下。
师:在今天我们可以说一些相反的话,做一些相反的事,谢谢国王,国王要走了,再见。
师:相反日要过得开心,我们一起做游戏吧!
三、游戏“反着做”
我们做一个“反着做”的游戏。我说一句话,你反着做出动作。比如:我说站起来,你就坐下。我说闭上眼睛,你就睁开眼睛。(幼儿在教师的口令下做相反的动作)
总结:小朋友做动作反应真快,你们说话反应快不快呢?我可要考考你们。
四、“相反词”的游戏
我们玩一个“说相反词”的游戏,什么是相反词呢?瞧,这两个球有什么区别?(出示两个大小不同的球)
总结:大的相反词是小
这两筐玩具在数量上有什么区别?(出示两筐数量不同的玩具)
总结:多的相反词是少
明白什么是相反词了吗?我们就一起来做游戏吧!
1、老师说一个词做出造型,幼儿马上说出相反词并做出相应的造型。
2、请客人老师做“大人”组,幼儿做“小人”组。每当教师敲一下鼓时,“大人”组要先说出一个词并做出动作;当教师再敲一下鼓时,“小人组的幼儿要说出相反词并做出与“大人”组相反的动作。(变换组进行)。
总结:小朋友反应真快,你们真棒!老师想奖励你们一个“老鹰捉小鸡”的游戏。
五、利用各种形式创编儿歌
1、“老鹰捉小鸡”的游戏。
大班相反教案2一.课题
(5261说明本课名称)
二.4102教学目的
(1653或称教学要求,或称教学目标,说明本课所要完成的教学任务)
三.课型
(说明属新授课,还是复习课)
四.课时
(说明属第几课时)
五.教学重点
(说明本课所必须解决的`关键性问题)
六.教学难点
(说明本课的学习时易产生困难和障碍的知识点)
七.教学过程
(或称课堂结构,说明教学进行的内容、方法步骤)
八.板书设计
(说明上课时准备写在黑板上的内容)
九.教具
(或称教具准备,说明辅助教学手段使用的工具)
在教案书写过程中,教学过程是关键,它包括以下几个步骤:
(一)导入新课
1.设计新颖活泼,精当概括。
3.提问那些学生,需用多少时间等。
(二)讲授新课
1.针对不同教学内容,选择不同的教学方法.。
(三)巩固练习
1.练习设计精巧,有层次、有坡度、有密度。
(四)归纳小结
(五)作业安排
布置那些内容,要考虑知识拓展性、能力性。
大班相反教案3一、活动目标:
1、了解一些基本的交通规则。
2、了解故事的大概意思。
3、懂得遵守交通规则。
二、活动准备:
红绿灯等标志,用桌子将教室隔成回字形,做成“马路”。
三、活动过程:
1听故事《长鼻子熊开汽车》
2故事里讲了谁呀?在干什么呢?
3后来他怎么样了呢?分片断来看:
A小羊坐上长鼻子熊的汽车的时候,长鼻子熊是怎么开车的?他这样开对吗?为什么?知道开车的时候要慢慢开,不可以开得非常快。
B小狗坐上长鼻子熊汽车的时候,长鼻子熊是怎么开的?他这样开对吗?为什么?(知道:红灯来了,停一停,绿灯来了赶紧走)
老师出示“红绿灯”,让幼儿根据规则模仿着来走一走。
C同样理解“靠右走”的交通规则,让幼儿上来走一走,知道吃饭的手是右手,右手的这边是右边。
D后来长鼻子熊怎么样了呢?(发生交通事故了)为什么会这样呢?(让幼儿了解遵守交通规则的重要性)
4玩游戏:走在马路上:用桌子侧过来挡住,将教室布置成大马路,请两名幼儿来做红绿灯,举牌子,变换红绿色,让幼儿自己来做成车子,开在马路上,注意今天讲的三条交通规则,老师做巡逻的交通警,抓“违章者”,抓到者被扣留(坐回自己的椅子上)。
5最后再集体来听一遍故事。
活动反思
一开始以讲故事形式开场,原本以为可以给孩子充分的 ……此处隐藏5795个字……早、晚;开、关)
③小结得分情况,讲评幼儿情况。
第二轮 看谁说的好
要求:仔细观察一下周围,想想平时生活中,还有哪些相反的'现象,也请两队轮流回答,注意不要重复。
①幼儿比赛
②结分、讲评
第三轮 变一变、说一说
出示两支一模一样的笔,请大家动脑筋想一想,怎样把它变一变,来找找相反。
①幼儿回答、演示;
②结分,宣布获胜队。
延伸:游戏《找朋友》
经过一场激烈的比赛,让我们来做个游戏放松一下。
要求:听找朋友音乐,每位幼儿取出座位下的卡片,去找和自己瞳上意思相反的朋友。找到后,听音乐,学高人走,矮人走,出教室,到后面去找找相反。
大班相反教案12教学内容:《相国》
教学目标:
1.通过儿歌初步理解义词感受儿歌的诙谐、趣味性。
2.尝试运用生活经验中的义词进行游戏。
3.在游戏中不断提高思维的敏捷性和流畅性。
4.鼓励幼儿胆仿编儿歌,根据儿歌内容用恰当的动作表现。
5.了解儿歌的含义。
教学重点:通过儿歌初步理解义词感受儿歌的诙谐、趣味性。
教学难点:尝试运用生活经验中的义词进行游戏。
教学准备:
1.幼儿用书。
2.图片、多媒体课件。
教学课时:两课时
教学方法:讲解法
教学过程:
一、开始部分
1.师生问好
2.谈话引题
二、基本部分
1. 幼儿初步理解儿歌内容。
请幼儿观察图片,理解画面内容。
(1)幼儿交流画面内容。
(2)幼儿初步理解“相”的含义。
教师:你们在图片中发现什么有趣的事?谁来说一说?(鼓励幼儿用较完整的`语言来描述,助幼儿初步初步理解“相”含义)。
(3)幼儿进一步理解儿歌内容。
2.幼儿学习儿歌:相国。
(1)教师示肥诵儿歌,幼儿边看图边听。
(2)幼儿根据图片的提示学习儿歌两遍。
(3)用动作辅助的方式朗诵儿歌。
3.游戏:相国里说相。
(1)教师提出要求,引发幼儿游戏兴趣。
(2)请个别幼儿说一个词,其他幼儿接相的词。
三、结束部分
1.小结课情。
2.回家寻找相的物品。
礁评析:
这是一个选材较好的特色童谣,利用多媒体课件,孩子在说说、听听、学学中,生动趣味的高密度练习中,学会了有节奏地念童谣,知道了一些义词。游戏设计进一步促进了口语表达能力的发展。活动选材胆却合适,形式简单却生动,教具高效新颖,引导为主却无痕。我们能明显地感受到教师从观念到行为的落实,师幼有效互动以及教师教育机智的美。
大班相反教案13活动目标:
1.感知我国民间儿歌“颠倒歌”的特点。
2.体验将一件正常事情说颠倒的感觉。
活动准备:
中华文化:“颠颠倒”,录音机;实物投影仪。
活动过程:
一、教师示范念儿歌《颠颠倒》,引起幼儿兴趣。
师:小朋友,今天老师带来了一首有趣的儿歌。运用实物投影仪展示中华文化:“颠颠倒”画面内容,教师示范念儿歌《颠颠倒》,“你们为什么笑呀?”
二、欣赏儿歌《颠颠倒》,感受相反事的幽默感。
老师再次念儿歌《颠颠倒》,请幼儿想一想、说一说老师哪里念错了?引导幼儿回忆并用儿歌中语句讲述。
集体用《颠颠倒》儿歌中的语句连起来完整讲述。
引导幼儿认识我国民间儿歌“颠倒歌”的特点,体会“颠倒歌”把事情倒过来说的幽默感。
师:你们把正常事情倒过来说时有什么感觉?引导幼儿体会有趣,学习词语“幽默”。
请幼儿说说这些事不颠倒应当是什么样的`,引导幼儿把对的说一说。引导幼儿逐句倒过来说一说。
鼓励幼儿独自试着把整首《颠颠倒》儿歌内容倒过来说一说。
集体念倒过来的儿歌内容。
三、启发幼儿迁徙经验,自由想象创编新的颠倒歌。
师:你还知道哪些颠倒的有趣的事情?引导幼儿根据经验进行自由创编。幼儿交流。
组织幼儿把刚才自由创编的语句连起来编成新的《颠颠倒》儿歌。
四、玩“说相反”游戏。
告知幼儿今天是“相反日”,请大家做一件与平常不一样的事情(教师适当提示一下),如:
1.将自己或好朋友的名字倒过来念。
2.教师说短句,幼儿将短句反过来说。
3.教师或个别幼儿做一个动作,其他幼儿做与其相反的动作。
大班相反教案14活动目标:
1、初步获得相反的要领概念。
2、理解故事中好朋友的相反性格特征和共有的友谊。
3、用动作和表情表演故事中人物的不同性格。
活动准备:
故事:《吉吉和磨磨》、挂图《吉吉和磨磨》
活动过程:
一、听故事片录音《吉吉和磨磨》
1、让幼儿注意根据故事的情节加快和放慢速度,并用语言表现它们的'特点。
2、让幼儿感受、慢的节奏。
3、让幼儿说说看故事中有哪些是相反的意思。例如:吉吉讲话快,磨磨讲话慢,吉吉喜欢种长得快的花,磨磨喜欢种长的慢的花等。
二、让幼儿说说除了快和慢以外,生活中还有什么相反的现象,如:多和少、大和小等。
三、教师拍手打节拍的方式与幼儿玩问答的游戏。
如:
教师说:大什么大,大嘴巴。相反的意思是什么呢?
幼儿说:大嘴巴的相反意思是小嘴巴。当幼儿熟悉玩以后,可以自由的结伴来玩。
大班相反教案15活动目标:
1、运用身体动作表现相反的特征。
2、培养用动作迅速反应的能力。
活动准备:
体能游戏:《镜子游戏》、鼓或手摇铃。
活动过程:
一、请幼儿到有大面镜子的体能教室。
1、对着镜子做动作:我跑,镜子里的自己会怎么样呢?
2、再试试踮脚尖、手伸高、弯弯腰、镜子里的'自己又会怎么样呢?
二、请另一个幼儿当镜子,你做什么,他也要跟着做相同的动作。
三、请幼儿用自己的身体表现最大、最小、最高、最低、最长,最短等。
1、教师用身体表现上面所说的造型,请幼儿做出相反的造型来。
2、等幼儿熟悉游戏规则以后,教师可以加上速度与力度等因素,做移动的练习。
四、幼儿两个一组,一个当“大人”,另一个做“小人”每当教师敲一下小铃时,“大人的幼儿先做一个动作,”当教师再敲一上小铃时,做小人的幼儿要做出与之相反的动作来。也可以以小组的方式进行游戏。



